Viele kennen sicher den de_vegas.wad Fehler. Man tretet einem Server bei, auf dem die Map "fy_iceworld" läuft. Kurz nach dem Map-Download stürzt das Spiel mit der Meldung "Fatal Error WARNING: couldn't open de_vegas.wad" ab. Ich habe "fy_iceworld" so gut wie es ging nachgebaut und die benötigte Textur in die *.bsp Datei integriert. Die Version 1.1 habe ich neu compiled was 12kb spart (Warum auch nicht? :D) und ich habe ein Map-Overview erstellt. Die Map unterstützt jetzt auch die Condition Zero Detailtexturen. Die Sourcedatei *.map (Quellcode) liegt im Zip-Archiv mit dabei.